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第六十二章 恶魔尸骸(1/2)

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李泽计算着老鼠数量,一共28只,对应的经验值在6-14之间,不过看着被啃食的差不多的毒饵,估计是不能重复使用了,被邪能感染过的老鼠,食量和凶狠程度远超其在蓝星的同类。

一大块猪肉,转瞬间就被它们啃食的面目全非。

李泽对此深有体会,之前战斗时,他被老鼠咬过几口,对其牙齿的锋利程度仍心有余悸。

“这样大块投放毒饵不划算。”他嘀咕道。

在麻痹毒药生效前,老鼠吃掉了大量诱饵,太过浪费。

“我们要将毒饵切成小块,放入麻痹毒药后多点投放。”李泽继续说,“或者寻找花生谷物等粮食,用麻痹毒药浸泡后投放,节省毒药用量。”

毕竟,毒药是猎杀老鼠最大成本支出,能省就省。

南墙答应了一声,他对这个没什么感觉,最大感受就是这群耗子太过凶猛,看看吃东西时的狠劲,说是鼠兽也为过。

“蛋哥,我们该怎么做?”南墙小声问道。

“一会留几只活的,试验下让老鼠不能动的最小麻痹毒药分量,这样才好精准投放。”李泽回答说,他估量着,一瓶麻痹毒药合理使用,收获20-40经验应该不是问题,只要老鼠的数量足够多,这简直是在收割经验。

而黑岩城废墟内,最不缺的就是老鼠。人类离去后,没有了天敌的它们开始了无序繁殖。

数量几何倍暴增,这些全都是经验啊!

不仅仅是升级,还有赚钱。

能收获这么多经验,一瓶麻痹毒药卖10能量币,贵吗?

这个升级方法要是公布出去,麻痹毒药会被玩家们疯抢。

可能有人说了,不需要麻痹毒药,他们可以设置陷阱捕鼠。

事实上,在发现杀老鼠能够获得经验后,李泽就回蓝星网上找了很多资料,如何快速且批量的杀死老鼠,其中就有多种陷阱制作方法,他一一试验了。

效果不如人意,考虑到游戏实际,网上说的那些方法要不无法实施,要不就太过麻烦,远不如眼前这种方式简单粗暴。

他们现在要做的就是对诱饵进行改进,寻找到放置麻痹毒药合理分量。李泽干劲十足,仿佛看到无数小钱钱在向自己招手。

……

黑岩城废墟中,张然正在向城外矿洞的方向探索。

与草药、树木相同,矿石也是基础原材料,等攻打完鱼人村落后,就要列入收集日程。

此时,他已经顺着城墙的豁口来到城外,张然沿着山路向地图上标注的最近矿洞前进。

一路上倒是没有遇到什么意外,这里小鬼恶魔的数量已经很少了,零散的分布着一些野兽。

“可以让玩家往这个方向收集草药,但不能深入山峦和森林……”顺着蜿蜒曲折的小路,张然爬上一个突出的山崖。

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