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第254章 游戏终究还是游戏(1/2)

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打完了第二个首领,一个队伍磨了很久很久,爆了点垃圾的东西,我看不上,然后按照流程走,除了最后的两个首领比较难打,其他的走流程就好了。不过战士和医生还是比较牛的,我们就是纯粹的辅助。最后打完了,出了副本后,交了任务,感觉嘛还是可以的,不过没得新鲜感了,因为这个副本打了无数次了。

回了城市,切了地图到新手村,因为打副本队伍不是很牛,所以嘛时间过了近乎两个小时,现在嘛还有几分钟就出活动了。一般的活动都在新手村,所以要提前去。到了新手村,看到人还是很多的,我现在才觉得那些有钱人,个个都精的很,不会放过任何一个福利,就算这个福利带来的利益不多,但是能够收割一波,就会收割一波。果然啊,只有永远的利益,没有永远的关系。

一会活动开始了,是钓鱼活动,在Npc这里买道具,买了之后切地图,把鱼竿放进鱼塘里面钓鱼。钓鱼的时间大约十多秒,鱼竿响了,就可以收了,鱼的品种很多,所以可以找Npc直接卖了,换成积分,积分可以换道具。虽然绕了几个圈子,但是嘛人家策划总要设计点东西哈,不可能就让你站在村里就获取道具哈。

不过这个时候,就到了晚饭时间了,所以我直接把饭抓了一把菜,就端到电脑的面前了,这就叫敬业,因为钓鱼活动,只需要点个鼠标就行了,所以不耽误吃饭。一会吃完了之后就把碗放旁边了,然后看到自己的包裹里面全是鱼。因为已经提前把东西清空了,所以嘛哈哈今天的资源可以直接玩一周了。不过那些商人是真的恼火,活动出来后,直接批量上号,然后嘛就把地图围死了,批量的刷道具。我看到人家的机器号刷了好多好多的道具了,我都眼红了,但是我没那个实力,因为人家的电脑超级好,还有游戏脚本。我靠玩个游戏都有门槛的,人家一晚上的收益当我的几十倍了。人家凭的就是一台高配置的电脑,还有就是游戏脚本,直接几十个号一起刷。这个其实跟那个幸存者偏差是一个样子,你看到人家成功了,但是人家努力的过程你没看到,简单的来说就是人家挨打的时候,你没看到,人家投资亏本的时候,你没看到,因为人家不会放出来,但是人家拿到结果了,你看到了,认为自己也得行。但是你没看到的是人家直接上几十个机器人,相当于把概率直接扩大几十倍,然后人家刷出来值钱的道具了,你眼红了,认为自己也可以。但是你没想过的是官方会设置概率,把道具的概率无限降低,虽然能够刷出来,但是大部分的道具都进了机器号。

就像我之前跳街舞一样,除了到了比赛的那刻外,人家是不会把所有的本事都拿出来的,除了比赛竞争资源的时候,人家才会不保留,平时嘛都藏着,藏锋的时候,只是默默的练而已,到了总决赛了,就开始玩命拼了,瞬间就出差距了。因为我之前已经吃过一次亏了,所以嘛挨过毒打后,我才晓得。

还有一点就是,红皇后效应,你在努力,我在努力,那么等于我俩没努力,如果你在努力,我没努力,那么你就是努力。因为相对速度下,你比我快。人家商人为了赚钱,把游戏资源几十倍收割,那么人家必定能养一个超级大号起来,因为人家大号的下面是几十个机器人,而我们只有一个号,所以收益有限。

其实游戏商人也是人,我的电脑也能够上几十个号,也能买个游戏脚本,最多就是花点钱而已。但是我为什么不那么做,是因为我不想把游戏职业化,说直接点,娱乐就是娱乐,我不想工作式娱乐。把我的号直接提升到极限也不是问题,但是我觉得没必要,因为待在舒服区超级舒服,我不想改变自己。

这里就涉及到另外一个理论了,就是你想的是一回事,而你做的是另外一回事,讲大道理,或者听大道理,说难听点小学生都会,但是为什么那么多人拿不到结果,原因之一就是你的努力还不够,或者说你的行动还不够。但是现实是有个超级大的问题,就是人生如同逆水行舟,不进则退,稳定的每天,就是在亏。虽然其他方面没有明显的亏损,但是时间亏损了。比如说我在做活动,人家也在做活动,但是一个活动两个小时,人家几十个号,资源是我的几十倍,人家可以养个大号起来,再用大号去打道具,或者去杀其他的玩家。那么人家的资源就能起来,而我的号就会一直原地踏步。最多就做做副本,混混时间而已。

这个道理是很久之后,我才知道的,是我看了很多书后得出的结论,但是那个时候,我已经不玩游戏了,一个人的精力时间有限,想最快的成长,以最低的成本成长,最好的方式就是读书。你认为的认为不一定就是对的。

活动做完了后,就去换东西了,换的东西还是可以,起码够我消耗一周了,还出了几本技能书,卖了点钱,一个角色成长类游戏,不论任何地方都需要花游戏币。因为既然设计师把游戏做成免费的,就必定会在其他地方高价收费,不然工资哪里来。装备需要钱,技能升级需要钱,甚至还需要技能书。然后其他的方方面面都需要钱,所以综合来说,不努力的话,只能玩最基础的。因为其他的消耗几乎就可以当一次活动了,这就是人家策划师的细节计算,但是这种计算需要一个高学历才行,学历低了,大量的数字运算,根本不懂,一个角色需要消耗多少资源,做一个活动能收获好多资源。怎么才能让玩家花钱买道具,这里面设计的学问就多了去了,大部分的人最多拿时间换资源,把自己的角色弄到中等级别就很好了。毕竟嘛人家团队不可能没你聪明哈,人家把你的游戏角色从1级都设计到了顶级,做什么任务,活动,换什么道具,都给你策划好了,一个完美的虚假世界,从各个方面卡你的角色。

所以我把道具全部换了之后,就下线了,因为理由很简单,感觉很无聊,一个副本要打很久,才能获取一点资源,而一个活动能获取很大的收益,所以没必要去打副本了。更重要的是再打一次副本的话,我感觉直接就通宵了,没必要了。

所以我决定换个游戏打,竞技类的游戏,优点是时间短,大约半小时左右就是一局,然后缺点是纯粹靠技术打,因为装备是靠自己刷小兵来的,买不论。但是有个最大的缺点就是与你匹配的队友,等级可能高,也可能低,更重要的是竞技我选的是3V3V3,9人三方对抗。所以队友的实力变化很大,还有一个最核心的问题是,因为是竞技类游戏,所以嘛跑路的玩家是超级的多。

就是说不管你玩什么游戏,都有它的两面性,要选自己喜欢的游戏,我玩竞技类的游戏,最大的好处是不用花钱,因为这类游戏最多就买个会员进对应的频道,除了时间外,几乎没有成本在。

进了游戏后,找到相关的频道,然后选择一个队伍,等全部人来了之后,就直接开战了,我玩的是一款火影的竞技类游戏,里面全是火影忍者的角色。我喜欢玩卡卡西,因为角色的定义是灵活拉扯类,就跟动画一样,拉扯类的技能很有意思,要有控制有控制,要有伤害有伤害,更重要的是不论是那个时间段,都能上去过几招。但是在6级前,没的什么输出,因为没得装备,也没得技能,但是到了6级后,就能开大招杀人了,一套技能输出几乎就带走人头了。

所有的竞技类游戏,几乎都是一套技能打输出,然后就立马跑路。最开始我玩这个游戏的时候,是因为一个老表哥玩的这个游戏,所以嘛我就自己下载了,然后进去平台后,玩了几把不怎么懂,但是玩久了之后,懂了之后,我就自己找图玩了。最终找了这个地图玩,感觉还行,不过前期因为技术菜,队友骂的凶的很,我也没法啊,纯粹就是新手。竞技类游戏和角色类游戏的区别在于,竞技类游戏超级考验技术和团队配合,没有所谓的大哥带你飞。

当我把所有的角色几乎都玩了一遍后,我就选择了卡卡西,这个万能角色,可以单干,也可以协助。然后又因为这个游戏,我又去看了看动画,然后觉得还是不错的哈哈,只是动画还没完结,然后嘛看完了就要等。

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